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三维骨骼动画设计师

1、相关领域从业3年以上经验。
2、大专以上学历,计算机及美术等相关专业。
3、熟练使用3DsMax软件,熟练应用骨骼设定及蒙皮绑定技术,有一定的建模基础,了解相关3D动画制作流程。 
4、具有对角色动画及人物动作的独到见解,热爱动画事业,设计和制作游戏角色的动作,努力设计符合产品创意和故事背景、流畅和充满创意的动画,熟练使用动画制作工具;深刻了解3D动画和动作要领,有手绘动画经验尤佳;具有游戏动画制作2年以上经验尤佳;熟悉人物、动物的肢体、表情语言等各类柔体运动规律,对于节奏感有敏感的理解能力;了解模型布线与蒙皮、动画的关系,熟悉骨骼绑定;热爱游戏,工作认真负责,有较强的自主创造的能力;思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神。
5、对角色动画制作拥有高度的制作热情,有较好的沟通能力和领悟能力,良好的团队合作精神及独立工作能力。同时具有参与大型游戏及虚拟仿真产品开发经验者优先,有原画手绘基础和制作模型贴图经验者优先。



虚拟现实Unity3D程序开发
游戏三维建模
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